Am Messestand
Ein Spiel für euren Stand
Drei Minuten Spielzeit, eine Highscore-Liste auf dem großen Bildschirm und ein Gewinnspiel, über das ihr mit Besuchern ins Gespräch kommt.
Spieleentwicklung im Auftrag
Spiele bleiben im Kopf. Wir entwickeln kleine und mittlere Spiele für Unternehmen, Museen und Agenturen, von der ersten Idee bis zur Veröffentlichung. Ihr braucht dafür kein fertiges Konzept.
Am Messestand
Drei Minuten Spielzeit, eine Highscore-Liste auf dem großen Bildschirm und ein Gewinnspiel, über das ihr mit Besuchern ins Gespräch kommt.
In einer Kampagne
Ein kurzes Spiel zu eurem Produkt, das ohne Installation auf dem Handy läuft und sich leicht teilen lässt.
Auf Events
Alle spielen gleichzeitig mit dem eigenen Handy als Controller, etwa als Quiz auf der Firmenfeier oder beim Kundenevent.
In Schulungen
Sicherheitsunterweisung, Onboarding oder Produktwissen als Spiel, bei dem Fortschritt und Ergebnisse festgehalten werden.
In Museen und Ausstellungen
Geschichte und Orte, die man begehen kann, wie in unserem D-Day VR Museum, für die Ausstellung oder für zu Hause.
Als eigenes Produkt
Ihr habt eine Spielidee und sucht ein Team, das sie bis zur Veröffentlichung umsetzt, vom spielbaren Prototyp bis zum Store-Eintrag.
Klein heißt: ein klar umrissenes Spiel mit wenigen Minuten Spielzeit. Mittel heißt: mehrere Level oder Räume, Inhalte zum Pflegen und oft eine Veröffentlichung im Store.
Plattformen
Wir entwickeln meistens mit Godot. Die Engine ist quelloffen, kostet keine Lizenzgebühren pro verkauftem Spiel und bringt euer Spiel auf viele Plattformen. Welche davon für eure Idee sinnvoll sind, klären wir im ersten Gespräch.
Zusammenarbeit
Ihr spielt früh einen ersten Prototyp und entscheidet mit, bevor es in die Breite geht.
Spielidee besprechenWir sprechen über Anlass, Zielgruppe und Plattform und machen euch danach ein Angebot.
Früh im Projekt spielt ihr eine erste Version. Eure Rückmeldung fließt in jede weitere Runde ein.
Wir veröffentlichen das Spiel mit euch und kümmern uns danach um Updates und neue Inhalte.
Case · D-Day VR Museum
Mit einer VR-Brille durch die Landung in der Normandie am 6. Juni 1944: Ausstellungsräume zu allen fünf Stränden, 3D-Scans originaler Ausrüstung und historische Orte in 360°. Erschienen auf Steam und für Meta Quest 3.


Erstgespräch
Ein erstes Gespräch dauert 30 Minuten, und danach wisst ihr, wie ein sinnvoller erster Schritt für euer Spiel aussieht.